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第12章 成就(第2/2页)

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是目前他唯一能够完成的任务。

    接着他在与奥赛德城里数名NPC的交谈中,又触发了好几个任务,但最终选择接受的只有一个。

    不同于以往游戏,任务只要领取了躺任务栏里也没事。黑暗纪元的任务不禁有着比较严格的时间限制,而且相互之间都是互相联系,互有影响。

    如果不小心接了与手上其他任务冲突的任务,亦或是那些与自己身份地位不符的任务,那哪怕你最后顺利完成了任务,那可能拿到的奖励都还无法弥补你接任务所带来的损失。

    所以在这个游戏,接任务也是一个技术活。如果像其他游戏那样不管不顾,触发一个高级任务就立马接了,那必然是要吃大亏的。

    另外城市跟新手村和小镇还有一个极大的不同就是城内的马车,这种类似于现代出租车的便利系统存在。

    由于黑暗纪元的城市普遍极大,就算是一些中小型城市,玩家想步行横穿至少也需要1,2个小时的时间,更不用说那些大型城市了。所以城内的交通问题自然也就成为游戏设计师需要重点考虑的问题了。

    城内马车系统可以大大减少玩家浪费在步行上的时间。玩家不管在城市的区域,都可以通过一个简单的指令让城内的马车出现在自己面前,将自己载到城市的一个角落。根据城市大小以及通往的地方,花费10铜币到10银币不等的金钱。

    如果是大型城市的话甚至还有类似于地铁、公交车那样,开往固定几个区域的马车班次供玩家使用。当然这些就算是城市福利体系的一部分,所以坐那些的话是不需要玩家花钱就可以享用了。

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